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Mapas

Saiba todos os mapas do continente do Mu Loren

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Atualizado há 4 meses

Mapas:

Lorencia: Cidade onde começam os Dark Knights e Dark Wizards. P/ os Elfos virem à Lorencia é necessário lvl 10. Nível p/ entrar andando: 10 Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243 Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40 Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231

Noria: Cidade onde começam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem à Noria é necessário lvl 10. Nível p/ entrar andando: 10 Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4 Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240

Davias: Conhecida como cidade do gelo. Um dos lugares + freqüentados por lvls médios. Nível p/ entrar andando: 15 Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35 Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247

Dungeon: Cidade dos monstros de nível médio, mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30. Nível p/ entrar andando: 20 Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247 Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150 Dungeon2: Com monstros mais fortes e em maior nº, exige jogadores + fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki é 60+. Nível p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-) Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127 Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17 Dungeon3: Com monstros de nível avançado, é bom ter um lvl acima d 80. Nível p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-) Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85

Lost Tower: Os monstros + difíceis do Global, mas p/ qm joga em servers privados, esse mapa tira d letra. Existem 7 andares, qto maior for o andar, + difícil serão os monstros, cuidado! Nos servers com versão abaixo da 0.97 só é permitido usar o comando /move p/ as Lost Towers ímpares, ou seja, 1, 3, 5 e 7. Nível p/ entrar andando: 80 em qualquer uma. Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2

Atlans: O mundo perdido debaixo da água. O lvl p/ entrar é baixo, mas os monstros tem a força dos da Dungeon3 e Lost Towers. Ñ é permitido entrar com Horn of Uniria ou Dinorant. Nível p/ entrar andando: 60 Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12 Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225

Tarkan: Parecido com um deserto, seus monstros parecem meio robotizados. Extremamente fortes, mas tb dão itens mto bons e bastante experiência. Nível p/ entrar andando: 130 Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40

Icarus: Este sim é o céu. A tela + difícil do continente MU até o momento. Os monstros voadores tem uma vida inacabável e forças extremas. Só é permitido entrar com Asa ou Dinorant. Se vc morrer aqui, vc é transportando p/ Davias. Nível p/ entrar andando: 160 Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250

Níveis p/ entrar em Blood Castle (mapa d Quest, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server): O objetivo aki é matar o nº d monstros q depende do nº d pessoas q entraram (máximo 15), destrua o portão e mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve p/ o começo p/ entregar ao anjo q está caído no chão. Entrada em Davias na coordenada: Logo coloco BC1: 10 a 60 BC2: 61 a 110 BC3: 111 a 160 BC4: 161 a 210 BC5: 211 a 260 BC6: 261 a 310

BC7: 311 a 400

Níveis p/ entrar em Devil Square (mapa p/ Ranking em pontuação d alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server.): Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até o final e conseguir uma boa pontuação matando monstros. Mto útil p/ subir lvls. Entrada em Noria na coordenada: Logo coloco DS1: 15 a 110 DS2: 111 a 160 DS3: 161 a 210 DS4: 211 a 260 DS5: 261 a 310 DS6: 311 a 400

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